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지난번에 올린 86Box 강좌 1편에서는 이 86Box라는 IBM PC 에뮬레이터의 개념에 대해 소개한 바 있습니다. DOS나 윈도우 9x같은 구형 운영체제를 돌리기에 VMWare나 VirtualBox같은 하이퍼바이저는 과거에도 무언가 아쉬운 점이 있었으며 최신 버전에서는 아예 사용이 어려울 정도의 호환성 문제가 나타나기도 하고 있습니다. DOSBox같은 철저히 게임을 위해 나온 에뮬레이터도 있지만 이것은 쉬운 사용과 성능을 위해 호환성을 어느 정도 접어둔 약점이 있습니다.

그에 비해 86Box와 그 모태가 되는 PCem은 과거의 PC 부품 그 자체를 재현하는 것을 목표로 하고 있으며, 특히 86Box는 최신 버전에서 성능을 위해 약간의 호환성을 희생하는 방향으로 간 PCem과 달리 여전히 최대한의 호환성을 목표로 하고 있습니다. 부품을 하나씩 조립하는 것 처럼 내 입맛에 맞는 PC를 소프트웨어적으로 만들 수 있는 86Box, 이번에는 그 부품을 직접 조립하는 방법을 설명합니다. 예. 86Box의 환경 설정을 소개합니다. 다만 양이 양이라서 일단 그 설정의 절반 정도를 먼저 올립니다.


86Box 버전 5부터는 VirtualBox와 비슷하게 생긴 관리자를 제공하고 있어 VMWare나 VirtualBox를 써보신 분이면 나름 쉽게 적응할 수 있습니다. 그리고 다행히도 한글을 지원합니다. 참 보기에도 심플하게 생겼는데, 환경설정을 이 관리자에서 별도로 할 것도 없습니다.


이제 본격적으로 PC를 조립(?)하는 단계에 들어갑니다. 왼쪽 위의 '새로운 기계'를 누르면 가상 머신을 새로 만들 수 있습니다. '새로운 구성'과 '기존 구성 사용'의 두 가지가 있는데, 기존 구성 사용은 말 그대로 기존에 조합해 놓은 설정을 백업해둔 설정을 불러오는 것입니다. 이건 텍스트 파일을 붙여 넣어도 되고 파일을 업로드해도 됩니다. 여기서는 그냥 완전히 백지 상태이기에 '새로운 구성'을 누릅니다.




그러면 '시스템 이름'과 '표시 이름'이라는 두 가지 항목이 나타납니다. 시스템 이름은 그냥 해당 설정이 저장되는 폴더/파일명 정도의 개념이고, 실제로 관리자에서 보이는 이름이 '표시 이름'입니다. 시스템 이름은 그냥 알아만 볼 수 있다면 대충 지어도 되고, 표시 이름을 제대로 구분되게 정하시면 됩니다. 시스템 이름은 나중에 못 바꾸지만 표시 이름은 얼마든지 바꿀 수 있습니다. 표시 이름을 안 정하면 시스템 이름이 표시 이름이 됩니다.




마지막으로 이름 지정이 제대로 되었는지만 확인하고 '완료'를 누르면 되는데...




머리가 아픈 본격적인 PC 조립은 지금부터 시작입니다. 이러한 각각의 부품 지정을 전부 수동으로 해야 하기 때문입니다. 물론 처음부터 겁먹을 필요는 없고, PC 조립 경험이 있다면 어려운 일이 절대 아닙니다. 각각의 내용과 기초적인 설정 내용을 적으면 이렇습니다.




■ 기종: 이 항목은 PC의 핵심인 CPU, 메인보드, 메모리를 정합니다. PC라고는 하지만 실제 존재하는 하드웨어가 아니니 파워나 케이스를 고르는 메뉴는 없습니다.^^

먼저 저 위에 적힌 '머신 종류'는 일종의 CPU의 소켓 개념이라 이해하시면 됩니다. 실제로 대체로 소켓 단위로 지정되어 있습니다. 사실 우리가 흔히 말하는 IBM PC XT라고 해도 제조사가 다르고 CPU 종류나 메인보드가 다 다르니 하나로 묶을 수도 없는데, 최초의 IBM PC에 들어가는 인텔 8086 및 호환 CPU부터, 소켓 370 규격의 셀러론까지 지정이 가능합니다. 사실 이 내용은 나중에 적을 부분이지만, 그 이상의 CPU는 현재의 물리적인 하드웨어의 성능으로는 지원이 좀 힘듭니다.




'기종'은 메인보드 및 벤더 PC 모델을 말하는데, 조립 PC가 아닌 벤더 PC의 BIOS를 그대로 가져온 경우 PC 자체의 모델명으로 기재되고, 조립 PC용 메인보드라면 해당 모델을 고를 수도 있습니다. 이에 따라서 POST 화면과 BIOS 설정 화면이 완전히 달라지고, 미묘하게 부품 호환성도 달라집니다. 즉 '골라먹는 재미'는 있지만 대신 이 시점에서는 뭐가 뭔지 알 수 없기에 결과적으로 하나씩 짜맞추면서 자신에게 가장 좋을법한걸 골라야 합니다. 의외로 삼성이나 LG, 삼보 등 국산 PC들도 간혹 있습니다. 뒤에 나올 여러 부품들을 조합하다보면 뭔가 안 맞는게 있어서 기종을 바꿔야 하는 경우가 좀 생깁니다.




'CPU 종류'는 해당 PC(메인보드)에서 지원하는 CPU입니다. 이거 모를 분이 2CPU에 계시리라 보지는 않지만 486이라고 해도 SX가 있고 DX가 있고 DX2가 있으며, 다시 이것도 인텔이 만든 것도 있는 반면 AMD나 Cyrix가 만든 것들도 있으니까요. 아시는 바와 같이 486까지는 그나마 거기서 거기이긴 한데 펜티엄급부터는 AMD와 Cyrix, IDT CPU의 특성과 성능 차이가 꽤 나는 편입니다. 더 이상 설명이 필요할까요.^^




'빈도'는 그냥 해당 CPU의 작동 속도입니다. 수동으로 속도를 지정하는게 아니라 원래 있던 모델 클럭을 고르는거라 그냥 적절히 고르시면 됩니다. 사실 이건 나중에 적을 내용입니다만, 무작정 빠른게 좋은 것은 아닙니다. 'FPU' 항목은 CPU에 따라서 설정 여부가 달라지는데, 역시 아시는 바와 같이 486까지는 CPU 내부에 부동소수점 연산 유닛(FPU)가 없는 경우가 있었고 외부에 별도의 FPU를 달아야 했기에 이 경우를 대비한 옵션입니다. 즉 펜티엄부터는 그냥 내장이라 별도 설정 자체가 안 됩니다.




나머지는 그렇게 복잡하지 않습니다.'메모리'는 말 그대로 해당 PC의 메모리 용량인데, 호환성 문제가 있을 수 있어 불필요하게 마구잡이로 용량을 늘리는 것은 권장하지 않습니다. 특히 해당 PC나 운영체제에서 인식하지 못할 정도의 메모리는 안정성을 저해하는 만큼 정말 그 운영체제와 PC에 맞는 것만 설정해야 합니다. 여기서는 예제이기에 펜티엄 100MHz PC를 상정하여 그에 맞춰 16MB 메모리를 골랐습니다. MS-DOS 6.2 + 윈도우 3.1 조합 PC라면 이게 무난한 선택입니다.

나머지를 주마간산식으로 설명하면 '대기 상태'는 486 한정 옵션이며, 'PIT 모드'는 386 이하는 저속, 486 이상은 고속이 기본입니다. '동적 재컴파일'은 성능 향상을 위한 사항인데, 펜티엄급 이상은 활성화 고정, 486에서는 옵션, 386 이하는 아예 사용 불가입니다. 486 한정으로 호환성 문제가 있을 때 체크를 꺼볼 수 있는 정도입니다. '소프트플로트 FPU'는 수학 연산 관련 소프트웨어 오류 시 성능을 낮추더라도 정확성을 높이는 옵션이 되겠습니다. '시간 동기화'는 가상 PC의 시간을 현재 PC 시간에 맞출지 여부이며, 사용하지 않으면 해당 PC로 부팅 후 BIOS에서 각각 지정해줘야 합니다. 'CPU 프레임 크기'는 기본값이 '더 작은 프레임'인데, 호스트 PC 성능이 좋다면 이것을 고르고 이게 아니라면 '더 큰 프레임'을 고르면 에뮬레이터 성능 저하가 좀 줄어듭니다. 이 값들은 특별한 이유가 없다면 기본값을 권장합니다.



■ 디스플레이: 이제 그래픽카드를 꽂을 차례입니다. 그래픽카드는 IBM CGA부터 Voodoo 3 3500까지 고를 수 있는데, 이것도 마구잡이로 잘못 넣어 사고를 치지 않도록 CPU와 메인보드에 따라서 고를 수 있는 폭이 정해집니다. 나머지는 정말 취향의 문제죠. DOS만 실행하는 경우 3D 성능은 거의 중요하지 않으니 그게 그거라 생각할 수 있지만, 저 당시부터 그래픽카드에 따라서 가끔 호환성 문제가 터지곤 했기에(특히 ATi) 취향 문제라고는 해도 이 역시 문제가 생기면 나중에 바꿔볼 필요는 있습니다.


위에 적은 바와 같이 그래픽카드는 메인보드에서 쓸 수 있는 범주 내에서 자유롭게 고를 수 있는데, 특정 유명 그래픽카드 모델이 적힌 경우도 있지만 그냥 그래픽 칩 이름만 적힌 것도 있습니다. 전자는 정말 그 그래픽카드로 인식되고, 후자는 그냥 그 칩을 쓴 듣보잡(?) 브랜드 그래픽카드라 생각하시면 됩니다. 그래픽카드는 두 장까지 꽂을 수 있는데, 이게 SLI 개념이 아니라 일종의 듀얼 디스플레이용입니다. DOS만 돌리며, 윈도우 역시 모니터 하나만 표시해도 충분하다면 굳이 두 번째 그래픽카드는 지정하지 않아도 됩니다.


그래픽카드에 따라서는 옵션 설정이 따로 가능한 경우가 있는데, 대체로는 그래픽 메모리 용량 설정이지만, 가끔 저런 Voodoo 3 시리즈처럼 뭔가 좀 메뉴가 다른 경우가 있습니다. 이 경우 잘 모르면 그냥 기본값으로 두는 것을 권장합니다. 참고로 '화면 필터'는 RAMDAC에 따른 색감 차이를 구현하는 옵션이며, 렌더 스레드는 호스트 PC의 총 코어 수의 절반 수준(SLI 시 다시 절반)으로 설정이 권장값입니다.


그런데 저 시절에는 그래픽카드 말고도 Voodoo나 Voodoo 2를 따로 꽂을 수 있었죠. 그런데 아무리 봐도 이들은 리스트에는 없는데, 86Box에서는 아예 Voodoo 1/2 옵션이 따로 있습니다. 선택 가능한 것은 Voodoo, Quantum3D Opsidian SB50, Voodoo 2입니다. 참고로 Opsidian SB50이란 물건은 Voodoo 칩 두 개를 아예 기판 한 장에 박은, 일종의 내부적으로 SLI를 구성한 물건입니다. 이걸 SLI로 두 장 박으면 Voodoo 네 장 SLI가 되는 셈입니다.

참고로 저것들 말고 IBM 8514/A, XGA, PS/55 디스플레이 어댑터 그래픽스라는 세 가지 옵션이 있는데 이것들은 각각의 그래픽 가속기 옵션을 말합니다. 스프레드시트의 도형 처리나 CAD 도면 처리가 빨라지는데, 문제는 이게 OS/2와 윈도우 2.1~95까지만 지원이라서 DOS에서는 아무짝에 쓸모도 없습니다. IBM 8514/A 말고는 활성화가 안 되는건 나머지 두 카드가 IBM MCA 버스 전용이라서 저 버스가 있는 PC에서만 쓸 수 있기 때문입니다.



■ 입력 장치: 정말 쉽게 쓰면 키보드, 마우스, 조이스틱 설정입니다. 여기에 가상 머신의 단축 키 설정도 여기에서 합니다. 86Box는 모든 가상 머신에서 동일한 글로벌 설정을 하는게 아니라 머신별로 단축 키 설정을 전부 다르게 할 수 있습니다. 이는 작업에 따라서 특정 단축 키가 할당된 경우가 있을 수 있어 글로벌 설정 시 일부는 문제가 될 가능성도 있기 때문입니다.



XT 전용 키보드인 8086/8088이 아닌 80286(AT) 이상 환경에서는 키보드 옵션이 네 가지가 제공됩니다. AT 키보드는 80286 최초의 키보드이며 현재의 키보드와는 일부 레이아웃이 다릅니다. 펑션키도 F10까지만 있죠. AX 키보드는 그 AT 키보드 레이아웃이 지금과 비슷하게 바뀐 것, PS/2 키보드는 우리가 아는 그 PS/2 방식 101키 키보드입니다. PS/55 키보드는 IBM PS/55 시스템에 번들로 들어가던 일명 '5576 키보드'입니다. 정말 XT나 AT를 에뮬레이션하는게 아니라 386 이상으로 쓸 경우에는 앞뒤 따질 것 없이 PS/2 키보드로 설정하시는 것이 가장 무난합니다.




마우스 역시 메인보드에 맞춰서 설정할 수 있는 것이 달라지는데, 이건 시리얼과 PS/2 구분 이외에도 세부 모델 차이가 있습니다. 시리얼 마우스는 메인보드 BIOS에서 시리얼 포트를 활성화시켜야 정상 작동합니다. 또한 마우스에 따라서 버튼이나 휠 작동도 좀 다르기에 이 부분이 어떻게 작동할지는 저기 나온 마우스 이름으로 검색해서 레이아웃을 보셔야 합니다. 웬만한건 기억이 나는데 저도 저기 나온걸 다 써볼 수도 없고 본 적도 없는 것도 있으니 다 어떻다 말할 수도 없습니다. 그래서 이건 취향 문제에 가까운 선택이 됩니다. 보통 3버튼 마우스는 휠이 가운데 버튼으로 작동하며 이건 다 아실 것으로 믿습니다. 참고로 조이스틱이나 패드도 지원하는데, 이건 실제 PC에 달려 있는 패드나 스로틀/스틱이 있다면 DirectX를 통해 연동이 됩니다.




■ 사운드카드: 말 그대로 사운드카드입니다. 이게 없어도 흔히 말하는 Beep음은 나옵니다만 게임을 하려면 사운드카드는 필수죠. 농담이 아니라 과거 경험을 살려 말씀을 드리자면, 삼국지 2를 사운드카드 없이 할 때와 있을 때 할 때는 완전히 달라집니다. Beep음으로 어떻게든 소리는 구현해주지만 눈물나게 구립니다.T_T 아, Beep음이 어떻게 나오냐 하면... 그냥 호스트 PC 사운드 기능을 통해 에뮬레이션으로 출력합니다.



사운드카드는 Ad Lib부터 시작하여 Pro Audio Spectrum, Aztech Sound Galaxy, Gravis UltraSound 등 당대를 넘나드는 명기가 가득합니다. 물론 Sound Blaster는 1.0부터 PCI128까지 있습니다. Live!같은 PCI 시절부터는 사운드카드가 사실상 사양 산업이 되다보니 이 쪽은 지원이 좀 약합니다만. YMF724나 744쯤은 있어도 나쁘지 않겠다 생각하지만 뭐... 그리고 옥소리는 없으니 그냥 포기하셔야 합니다.T_T



사운드카드에 따라서는 이런 옵션 설정도 되는데, 사실 모르면 기본값으로 두는 것이 좋습니다. 또한 사운드카드가 PnP 모델이면 주소 설정은 드라이버의 소프트웨어로도 가능하기에 굳이 이런 옵션이 안 나옵니다. AWE 시리즈면 사운드폰트 용량 설정도 있습니다. 사운드카드 특성을 잘 모를 경우 그냥 모델만 고르고 옵션은 손을 안 대는 것이 안전합니다. 참고로 저 사진의 SB16의 경우 'OPL 사용'은 꼭 체크를 하셔야 합니다. 안 그러면 DOS/V 계통 게임들은 소리가 안 나는 사태가 벌어집니다.^^



사운드카드는 총 4장을 꽂을 수 있지만 보통 이렇게 하시는 분은 잘 없으니 한 장만 꽂아도 문제는 없고, MIDI 장치도 옵션으로 설정이 가능합니다. 당대의 명기인 Roland MT-32도 선택이 되는데, 다만 이건 설정이 꽤나 복잡하기에 SoundFont 에뮬에이션인 FluidSynth를 선택하는게 그냥 편합니다. 다만 SoundFont는 따로 준비해야 하고, 설정에서 해당 파일 지정을 해줘야 소리가 나오니 주의하셔야 합니다.

끝으로 MIDI 재현 정확도를 선택하는 것은 정확도 중심의 Nuked 라이브러리가 기본이라 특별한 이유가 없다면 손대지 않아도 됩니다. 'MPU-401 단독 사용'은 사운드카드와 따로 선택한 MIDI 장치가 물리적으로 호환이 안 되더라도 소리가 나게 만드는 옵션이며, FLOAT32 옵션은 오디오 출력에 문제가 있을 때 한정으로 성능 저하를 감수하고 꺼보는 호환성 향상 옵션입니다.



■ 네트워크: LAN 카드와 모뎀도 집어 넣을 수 있습니다. 그렇지만 사실 DOS만 쓸 때는 굳이 안 집어 넣어도 됩니다. 모뎀 옵션도 있기는 한데 이걸로 지금 PC통신할 분도 없고, 윈도우 98 설치를 한다 쳐도(XP 설치도 되지만 실사용에 충분한 성능은 안 나옵니다.) 여기에서 웹 서핑도 거의 무리인 상태이기에 기껏해야 네트워크 대전 정도에나 써먹을 수 있습니다. 그래서 이 기능은 그냥 '이것도 되는구나' 정도로 이해하시는게 낫습니다.


사운드카드와 마찬가지로 총 4장의 모뎀 또는 이더넷 어댑터를 지정할 수 있습니다. 전통의 3COM EtherLink부터 애증의 게표 RTL8139까지 선택이 가능합니다. 인터넷이 가능한 PC(즉 윈도우 98쯤 설치)용이면 그냥 가장 데이터도 많고 설정할 것도 없는 게표 RTL8139가 편한 선택입니다. PnP라서 IRQ 설정도 불필요하고 MAC 주소만 가상으로 지정해 넣으면 그만입니다.



참고로 모드는 Null 드라이버와 슬리프(SLiRP)를 고를 수 있는데, Null 드라이버는 LAN 카드만 꽂고 선을 연결하지 않은 상태를 구현하며, 슬리프는 VMWare의 NAT 모드처럼 호스트 PC가 공유기인 것 처럼 하여 네트워크를 제공합니다.

사실 여기에서는 두 가지 옵션만 나오지만 실제로는 PCap, VDE, TAP이라는 옵션도 있습니다. 하지만 보통은 이 세 가지는 안 보이는데, 하이퍼바이저의 브릿지 모드격인 PCap은 별도의 설정 소프트웨어를 호스트 PC에 따로 설치해줘야만 작동하며, 가상 네트워크인 VDE와 TAP은 호스트 OS가 리눅스인 경우에만 활성화가 됩니다. 그러다보니 저 두 가지만 나와도 이상한게 절대 아니라는 점을 말씀드립니다.

나머지 절반, 즉 각종 포트와 저장장치 설정은 2.5부에서 살펴봅니다. 재밌는 부분은 다 적었지만, 이 다음번의 저장장치 부분도 나름 중요한 부분이랍니다.

- by Adolf Kim -
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