¸»¸® 400 GPU Áú¹® µå·Á¿ä...

isaiah   
   Á¶È¸ 2898   Ãßõ 0    

 바나나파이 가지고 노는 중에 생긴 궁금증입니다.

 올위너 a33에 들어 있는 mali 450을 가지고 파티클 효과 같은걸 만들어 보려고 검색을 좀 하는데 이런 글이 있더라고요..


https://stackoverflow.com/questions/57810128/using-mali-400-gpu-opengl-es-2-0-for-general-purpose-computation

  • 말리 GPU가 opencl이나 컴퓨트 쉐이더를 지원하지 않는 관게로 es2에서 범용컴퓨팅을 위해서 사용하고 싶어하는 아저씨가 한 질문인데..
  • 답면중에 이런 부분이 있더라고요..
  • "Outputs have to be via textures, which are some form of 8-bit per channel color format. You can pack wider data into that, but it's not ideal ..."

  • 쉐이더에서 나오는 fragColor로 프레임버퍼로 쓴 모든 값이 RGBA8888이 된다는 건가요?? 프레임버퍼도 8888이외의 것을 못 쓴다는 그런 이야기인지??
  • 아니면 CPU로 옮기려고 할때 생기는 제약인지 궁금합니다.
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇϰÔ.


QnA
Á¦¸ñPage 401/5753
2014-05   5382407   Á¤ÀºÁØ1
2015-12   1896862   ¹é¸Þ°¡
2020-03   2656   ÃÊÄÚ¼ÛÀÌ
2023-05   2656   ¹Ú¹®Çü
2023-09   2656   º°Çش¾ÆÇØ
2022-11   2656   ·ù³Ù¾ÆÀ̽º
2022-07   2657   ¸·¿ï¾ú¾î¿ä
2023-09   2657   ¹Ú¼º¸¸
2023-01   2657   ±èÁØÀ¯
2020-02   2657   Æ÷Ű¿Íº¸´Ï
2024-05   2657   Àü¼³¼ÓÀǹ̡¦
2021-10   2658   Äí¸£¸£¸ª
2020-04   2658   ÀÚ¿¬ÀÎ
2019-04   2658   ±è¸íÀÚ³«Áö¡¦
2023-06   2658   »ÇÄ¥ÀÌ
2021-10   2658   ¹«¾Æ
2020-04   2658   ¹é¸¸½º¹°Çϳª
2023-10   2658   ¼­¹ö°øºÎÇÏ¡¦
2022-09   2658   Ǫ»Ç
2022-05   2658   ûÃá
2024-05   2658   ÇÁ·Î°ÔÀ̸Ó
2022-04   2659   ÀüÁ÷P¿¬±¸¿ø