Fire GL 4¿¡¼­ Open GL ¿¡·¯¹®Á¦. ¹ã»õ ÀÌ·¯°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÈÞ.

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Æ÷¸äÈÄ windows XP pro ¸¦ ¼³Ä¡Çϰí sp1¼³Ä¡, °¢Á¾ update
¿Ï·áÇÏ°í µå¶óÀ̹ö´Â 2088°ú 2090¸¦ ¹ø°¥¾Æ Å×½ºÆ® ÇØºÃ´Âµ¥
open GLÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¿¡·¯°¡ ³ª¸ç ÁøÇàÀÌ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. Âü°í·Î ´ÙÀÌ·ºÆ® x 9.0µµ ¼³Ä¡ÇÑ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù.

¸ØÃ߰ųª ÇÏÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. »ç¿ë¼³¸í¼­¿¡ ´ë·Î
°í±Þ¼³Á¤À» Çß°í °Ô½ÃÆÇÀ» °Ë»öÇØ¼­ ºñ½ÁÇÑ »ç·Ê¸¦ ã¾Æº¸·Á ÇßÀ¸³ª ¾ø¾î¼­ ÀÌ·¸°Ô ±ÛÀ» ³²±é´Ï´Ù.

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SPECviewperf V7.0°ú Maya¿¡¼­µµ °°Àº ¿¡·¯°¡ ³ª´Â±º¿ä.

Maya error ¸Þ½ÃÁö

Output Window :
wglCreateContext failed, Error code = 1114

Script Editor :
// Error: //
// Error: Cannot use data of type string[] in a scalar operation. //
// Error: Object not found: //

ATi »çÀÌÆ®¿¡ ³ª¿ÍÀÖ´Â open GL ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ´ëÇÑ ¿¡·¯´Â
MS »çÀÌÆ®¿¡¼± XP SP1À» ¼³Ä¡Çϸé openGL.DLLÆÄÀϾ÷µ¥ÀÌÆ®·Î
ÇØ°áµÇ¾ú´Ù°í Çϰí,

Alias / Wavefront ¿¡ ³ª¿ÍÀÖ´Â Maya 4.5¿¡¼­ Fire GL 4¿¡ ´ëÇÑ
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¿Ö ÀÌ·± Çö»óÀÌ ÀϾ´ÂÁö ¾Æ½Ã´ÂºÐ ¾Ë·ÁÁÖ½Ã¸é °¨»çÇϰڽÀ´Ï´Ù.

Âü°í·Î ÄÄÇ»ÅÍ »çÇ×À» Àû½À´Ï´Ù.

Xeon 2.2G dual
PC 800 ECC RDRAM 1.5G (256M x 6EA)
Tyan s2603 board (bios 1.07).
ATI RADEON 7000 PCI (Catalsyt 3.2)

¹ã»õ ÀÌ·¯°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÈÞ....
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇϰÔ.


QnA
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